<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: Игра «поЗАРНИЦА» на локации Silent Hill по мотивам художественных фильмов про диверсантов, посвященная Дню Победы, наступлению весны и грядущей войне в Иране!</title>
	<atom:link href="http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/</link>
	<description>les essais</description>
	<lastBuildDate>Tue, 02 Mar 2010 16:05:10 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: Германов</title>
		<link>http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/comment-page-1/#comment-94</link>
		<dc:creator>Германов</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 May 2006 01:52:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/#comment-94</guid>
		<description>Еще информация о клещах. Другие эксперты с мировым именем - преподаватель логистики САФ Владимир Павлович Шевченко советует: перед входом в лесную чащу, необходимо найти муравейник и обмазать все тело муравьями и муравьиной кислотой - клещи, в таком случае, не полезут на Вас, они бояться муравьев. Итак, определяем места обитания муравьев!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Еще информация о клещах. Другие эксперты с мировым именем &#8211; преподаватель логистики САФ Владимир Павлович Шевченко советует: перед входом в лесную чащу, необходимо найти муравейник и обмазать все тело муравьями и муравьиной кислотой &#8211; клещи, в таком случае, не полезут на Вас, они бояться муравьев. Итак, определяем места обитания муравьев!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Германов</title>
		<link>http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/comment-page-1/#comment-93</link>
		<dc:creator>Германов</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 May 2006 01:28:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/#comment-93</guid>
		<description>От клещеведа с мировым именем (Сергей Росбах, сотрудник службы МЧС по водному транспорту Иркутской области) получены ценные рекомендации по борьбе с клещами!
1. Заправляем штаны в носки, манжеты рубашек и кофт в перчатки и варежки. На голове носим шапки.
2. Массовый осмотр на предмет ползающих тварей по телу - каждые 30 минут. Раздеваемся, смотрим все тело, а в особенности: складки одежды, подмышечные, заушные, паховые, шейные области, а также голову.
3. Можно в качестве профилактического средства использовать лекарство ЙОД АНТИПИРИН - продается в любой аптеке - смазываем области запястья по кругу и голени. Толщина линии - до 5 см. Клещи не смогут пробраться через эту область - там, типа, у них эмоциональный и физический ступор.
4. Избегаем травы и кустарников - клещи чувствуют тепло человека как вшивый баню (за несколько десятков метров) и запросто могут зацепиться за одежду.
5. Если кто-то увидит ползущего по телу клеща - немедленно сбросить его. Если не дай бог в кого впился клещ, необходимо смазать его маслом (этой твари перестанет поступать кислород, и он в скором времени вылезет из своей жервы. Клеща необходимо аккуратно спрятать в коробок или в платочек и везти в воскресенье на К.Маркса, 3, где проведут его исследование на предмет наличия энцефалита, болезни Лайма и прочего...
6. Предварительно (перед игрой) необходимо произвести общее обследование территории на предмет наличия клещей, и сделать выводы о глубине внедрения в территорию.

Собственно все. Уверен, соблюдая эти простые правила, мы получим максимум удовольствия. Йод-антипирин постараюсь найти сам.

Ваш Германов</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>От клещеведа с мировым именем (Сергей Росбах, сотрудник службы МЧС по водному транспорту Иркутской области) получены ценные рекомендации по борьбе с клещами!<br />
1. Заправляем штаны в носки, манжеты рубашек и кофт в перчатки и варежки. На голове носим шапки.<br />
2. Массовый осмотр на предмет ползающих тварей по телу &#8211; каждые 30 минут. Раздеваемся, смотрим все тело, а в особенности: складки одежды, подмышечные, заушные, паховые, шейные области, а также голову.<br />
3. Можно в качестве профилактического средства использовать лекарство ЙОД АНТИПИРИН &#8211; продается в любой аптеке &#8211; смазываем области запястья по кругу и голени. Толщина линии &#8211; до 5 см. Клещи не смогут пробраться через эту область &#8211; там, типа, у них эмоциональный и физический ступор.<br />
4. Избегаем травы и кустарников &#8211; клещи чувствуют тепло человека как вшивый баню (за несколько десятков метров) и запросто могут зацепиться за одежду.<br />
5. Если кто-то увидит ползущего по телу клеща &#8211; немедленно сбросить его. Если не дай бог в кого впился клещ, необходимо смазать его маслом (этой твари перестанет поступать кислород, и он в скором времени вылезет из своей жервы. Клеща необходимо аккуратно спрятать в коробок или в платочек и везти в воскресенье на К.Маркса, 3, где проведут его исследование на предмет наличия энцефалита, болезни Лайма и прочего&#8230;<br />
6. Предварительно (перед игрой) необходимо произвести общее обследование территории на предмет наличия клещей, и сделать выводы о глубине внедрения в территорию.</p>
<p>Собственно все. Уверен, соблюдая эти простые правила, мы получим максимум удовольствия. Йод-антипирин постараюсь найти сам.</p>
<p>Ваш Германов</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Генри Уайльд</title>
		<link>http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/comment-page-1/#comment-92</link>
		<dc:creator>Генри Уайльд</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 09:36:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/#comment-92</guid>
		<description>2 Сарочка:
Девочку придумал Смегмяный, всё к нему.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2 Сарочка:<br />
Девочку придумал Смегмяный, всё к нему.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Андрон</title>
		<link>http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/comment-page-1/#comment-91</link>
		<dc:creator>Андрон</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 09:05:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/#comment-91</guid>
		<description>Так а ну харе возмущаться, субботняя игра научит всех вас дисциплине, не даром же у меня такая большая скалка:)))
Что касаеться времени, то всё уже решено(смотреть последний пост).
Да, совсем забыл сказать, наказания за не повиновения я уже придумал...не только удар скалкой по голове :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Так а ну харе возмущаться, субботняя игра научит всех вас дисциплине, не даром же у меня такая большая скалка:)))<br />
Что касаеться времени, то всё уже решено(смотреть последний пост).<br />
Да, совсем забыл сказать, наказания за не повиновения я уже придумал&#8230;не только удар скалкой по голове <img src='http://www.labaz.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Uvarenok</title>
		<link>http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/comment-page-1/#comment-90</link>
		<dc:creator>Uvarenok</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 08:54:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/#comment-90</guid>
		<description>Согласен с JiMKE! Стоит подумать о переносе игры...
Неа в 13:00 рано =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Согласен с JiMKE! Стоит подумать о переносе игры&#8230;<br />
Неа в 13:00 рано =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: E-heart</title>
		<link>http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/comment-page-1/#comment-89</link>
		<dc:creator>E-heart</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 08:53:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/#comment-89</guid>
		<description>Уфф... совсем меня запутали, девочку из зажиточной еврейской семьи (можно я за такое кому-то ,придумавшему сей перл, погоны-то пооборву?!).. во сколько и ЧТО?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Уфф&#8230; совсем меня запутали, девочку из зажиточной еврейской семьи (можно я за такое кому-то ,придумавшему сей перл, погоны-то пооборву?!).. во сколько и ЧТО?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Генри Уайльд</title>
		<link>http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/comment-page-1/#comment-88</link>
		<dc:creator>Генри Уайльд</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 08:27:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/#comment-88</guid>
		<description>Не согласен. 1200 - это слишком рано. Я думаю, нужно оставить время заезда таким же, просто игру начать в 2200.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не согласен. 1200 &#8211; это слишком рано. Я думаю, нужно оставить время заезда таким же, просто игру начать в 2200.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Германов</title>
		<link>http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/comment-page-1/#comment-87</link>
		<dc:creator>Германов</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 07:09:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/#comment-87</guid>
		<description>Я думаю, что лучше всего сместить все на четыре часа раньше. Т.е. заезд организаторов - 12:00, коллектива - 13:00. Тогда, действительно, игру можно провести вечером и спокойно повеселиться в ночной время. Поиграть, в прятки, например. )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я думаю, что лучше всего сместить все на четыре часа раньше. Т.е. заезд организаторов &#8211; 12:00, коллектива &#8211; 13:00. Тогда, действительно, игру можно провести вечером и спокойно повеселиться в ночной время. Поиграть, в прятки, например. )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Генри Уайльд</title>
		<link>http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/comment-page-1/#comment-86</link>
		<dc:creator>Генри Уайльд</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 06:10:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/#comment-86</guid>
		<description>Ладно, есть смысл провести ночью. И до рассвета. А потом что - подсчёт очков и спать? А после этого вставать, кушать и т.п.? Программу подробнее можно?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ладно, есть смысл провести ночью. И до рассвета. А потом что &#8211; подсчёт очков и спать? А после этого вставать, кушать и т.п.? Программу подробнее можно?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Германов</title>
		<link>http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/comment-page-1/#comment-85</link>
		<dc:creator>Германов</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 05:14:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.labaz.net/2006/05/11/the-game/#comment-85</guid>
		<description>У этого парня, Jimke, есть мозг под кудряшками...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У этого парня, Jimke, есть мозг под кудряшками&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
